设计原型图应该怎么做
原型图的第一稿,基本都是拿来做炮灰的设计好,让核心流程「跑起来」不要过于追求细节,先把抽象的功能变成可视化图形。图:炮灰稿二、别总想着第一稿要完美– 有时画原型图比较小发猫。 我的设计五、师夷长技以制夷与其内耗,不如多思考多关注:– 如何快速地吸收别人设计的优点– 如何迅速积累经验,形成自己的知识库,让自己小发猫。
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产品详细设计还包括什么?在产品流程里,画完原型不代表设计阶段就结束了,还有好几件事需要做:数据埋点、权限设计和文档管理。这篇文章,我们看看作者的分享。产品的详细设计在原型图设计完成后,是不是就大功告成了?诶,好像还没有,剩下的几个部分是我初入职场时,经常会忘记的环节,但又非常重要。主要有小发猫。
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优惠券系统从入门到精通(五)-原型图设计及逻辑实战部分-领取核销...这篇文章里,作者主要介绍了优惠券系统中“已领取核销详情页”内容,想了解优惠券系统的同学,可以来看看作者的原型图设计与逻辑分享。一、用户已领取核销详情页二、背景说明满足查询优惠券发放核销详情;通过点击优惠券模板管理页中的核销数字进入此页面。三、优惠券模板管等会说。
优惠券系统从入门到精通(四)-原型图设计及逻辑实战部分-优惠券管理在前面的内容里,作者已经分享了优惠券系统的业务背景、架构设计等内容,这篇文章里,作者接着针对原型图设计及逻辑实战部分进行阐述,介绍了优惠券管理页面中页面展示逻辑及部分操作,一起来看一下。之前文章与大家分享了优惠券业务背景、产品架构、新增优惠券模板部分,今天继后面会介绍。
优惠券系统从入门到精通(三)-原型图设计及逻辑实战部分-新增上两篇与大家分享了优惠券业务背景及产品架构图部分,今天继续为大家分享优惠券管理系列中的原型图设计及逻辑实战部分:新增优惠券模板。为了更好的理解此部分功能,现对公司业务说明如下:1、公司为多层级组织架构,公司下有N个大区,每个大区下有N个城市,每个城市下有N个门店好了吧!
优惠券系统从入门到精通(六)-原型图设计及逻辑实战部分-发送审核详情前面几篇文章,我们分享了优惠券的产品架构,模版中的新增、管理页面,本文讲一下优惠券管理页面的原型如何设计,及对应需求逻辑部分,希望可以帮到大家。一、优惠券管理页面本篇仅分享操作按钮部分,其它内容在之前文章中已详细介绍,此处不再介绍。提交审核:点击后弹出二次确认后面会介绍。
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G端产品设计-原型篇图形等组件会指出产品的框架图,用于展示产品的交互逻辑、功能布局、以及动态交互效果。二、原型设计的目的与作用不论是G端还是B端,产是什么。 这些信息的更新频率是怎样的。页面默认都是实时数据展示,比如都是24年最新的实时数据情况,如果需要周期性统计,就比如在标题写上,近三年是什么。
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画原型图容易忽视的4个细节,却至关重要!近期带产品新人时,发现在做原型图设计,有几处细节被疏忽,导致返工修改降低效率。整理出来,给大家避坑!一、页面的模拟数据不合理画图时,经常会直接复制现有内容,如果不注意内容合理性,容易给开发、测试造成歧义,因为图与注释不一样,哪个才是正确的?来回沟通就降低效率。✅ 注说完了。
积累产品经验,第一步不是学画原型图原型图只是表达的工具之一。那,如何积累产品经验?从身边的功能入手,按完整的产品设计流程,进行重新设计(或临摹)。重分析过程,轻工具使用说完了。 手机号应该要足够明显、易读。03 梳理页面架构将第2步梳理的操作路径,规划所需的页面,需要注意:页面的主题是什么分析:主要有充值页与充说完了。
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进行原型设计之前,你需要了解草图、低保真和高保真的这些区别原型根据页面的保真程度可以划分为草图、低保真和高保真。在进行原型设计之前,我们需要根据使用场景的不同、使用人群的不同,甚至是项目的不同阶段,我们需要产出设计不同保真度的产品原型。本文将从设计需求、使用场景来说明这三类原型图的不同之处。一、草图草图通常用于好了吧!
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