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巨人网络上涨5.06%,报13.08元/股主要业务是自主研发并提供精品游戏,如《征途》系列和《球球大作战》等。其中,《球球大作战》的累计设备安装量达到6亿。截至6月30日,巨人网络股东户数9.14万,人均流通股2.16万股。2024年1月-6月,巨人网络实现营业收入14.27亿元,同比减少1.13%;归属净利润7.18亿元,同比增长好了吧!
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巨人网络上涨5.04%,报10.63元/股主要业务是自主研发并提供精品游戏,如《征途》系列和《球球大作战》等。其中,《球球大作战》的累计设备安装量达到6亿。截至6月30日,巨人网络股东户数9.14万,人均流通股2.16万股。2024年1月-6月,巨人网络实现营业收入14.27亿元,同比减少1.13%;归属净利润7.18亿元,同比增长等我继续说。
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巨人网络10.02%涨停,总市值301.16亿元主要业务是自主研发并提供精品游戏,如《征途》系列和《球球大作战》等。其中,《球球大作战》的累计设备安装量达到6亿。截至9月30日,巨人网络股东户数8.54万,人均流通股2.35万股。2023年1月-9月,巨人网络实现营业收入22.67亿元,同比增长44.18%;归属净利润10.85亿元,同比增等会说。
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巨人网络上涨5.09%,报9.29元/股主要业务是自主研发并提供精品游戏,如《征途》系列和《球球大作战》等。其中,《球球大作战》的累计设备安装量达到6亿。截至3月31日,巨人网络股东户数8.27万,人均流通股2.39万股。2024年1月-3月,巨人网络实现营业收入6.96亿元,同比增长37.21%;归属净利润3.52亿元,同比增长是什么。
巨人网络上涨5.02%,报9.63元/股主要业务是自主研发并提供精品游戏,如《征途》系列和《球球大作战》等。其中,《球球大作战》的累计设备安装量达到6亿。截至3月31日,巨人网络股东户数8.27万,人均流通股2.39万股。2024年1月-3月,巨人网络实现营业收入6.96亿元,同比增长37.21%;归属净利润3.52亿元,同比增长等会说。
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巨人网络上涨5.12%,报11.9元/股主要业务是自主研发并提供精品游戏,如《征途》系列和《球球大作战》等。其中,《球球大作战》的累计设备安装量达到6亿。截至9月30日,巨人网络股东户数8.54万,人均流通股2.35万股。2023年1月-9月,巨人网络实现营业收入22.67亿元,同比增长44.18%;归属净利润10.85亿元,同比增等我继续说。
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