全国有多少人在玩火影手游呢
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火影手游:第二个大筒木金式出现?都说有强度,但段位没人用!可以看出策划猿罗是非常精准的去削弱了博人传长十郎的几个强势点。你说二技能突进太快,距离又远,前摇和距离全都削弱了,你说切刀无敌太强,他也减少无敌时间了,还有长按单刃的伤害也降低了。再加上我前面提到的延后了切刀用秘卷和通灵取消后摇的时机,这些都是曾经被吐槽过的等会说。
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火影手游:返场前认为需要再削弱一次,返场后招募量变大198忍者还有几个非常强势的存在,你能说魔方有什么规律吗?不就是根据玩家的反馈和一些数据去改动忍者,谁都无法保证现在的一些主流阵容能一直活跃下去。真要是反馈的声音比较大,不缘的削弱概率也是最大的一个,其他的一些主流T0忍者基本都是常见的高招和忍法帖等渠道的忍者后面会介绍。
玩火影的有多少人
有多少人玩火影忍者手游
小胡子水枪抖动已有职业选手中招,决胜局大优势,抖了一下判负了前段时间有提到过火影忍者手游比赛的bug问题,其中有明确提到几个忍者的技能触发形式是不能使用的,一旦使用了就会直接判负,其中小胡子(鬼灯幻月)一技能水枪抖动争议比较大。不仅仅是触发的方式比较简单,不需要去像一些bug一样卡准时间,还有一个问题就是当你习惯了以后很难是什么。
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